C4D怎么保存渲染背景输出为透明格式?怎么操作?
C4D,全称:Maxon Cinema 4D!是一款拥有高效超强运算速度和3D渲染功能的3D制作软件!因此,凭借强大的功能、良好的稳定性和高集成度ps导出渲染视频,在影视制作中也占据了头把交椅!这里有一个问题要问你:你在学习的时候觉得学习很困难吗?哈哈!其实很多自学C4D的朋友都有这样的烦恼!如果我想自己轻松学习 C4Dps导出渲染视频,我该怎么办?不知道怎么做的看这里
C4D将渲染背景输出保存为透明格式操作方法:
1、首先需要设置要导出的对象的合成标签。
2、 接下来,在综合标签中,开始设置对象缓存;当然,下面的数字可以随意设置,记住这个数字即可;这里我设置为 [1]。
3、 然后,进入【渲染】设置;然后,我们在【Multi-pass Rendering】中选择【Object Cache】。
4、 接下来进入渲染设置;设置组ID;并填写刚刚设置的数字[1];所以,我之前是[1]在这里,我也在这里写了[1]。
5、最后,设置好多个频道的保存路径,大功告成!我们将格式设置为PNG格式;然后,我们检查Alpha通道并分离Alpha;然后输出。
好了,以上就是玉兔分享给大家的关于《如何将渲染背景保存为C4D中的透明格式输出?如何操作?》希望对大家自学C4D有所帮助~
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